《噬血代码》PS4/Xbox One中文体验版9月3日开启

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来源万代南梦宫作者real hunter2019-08-20

体验版把偶偶腾博会亚洲娱乐平台序章,探索“崩毁都市 地底区”,以及探索深层地图“黑暗巢穴”

台湾万代南梦宫娱乐今日宣布,PS4/Xbox One/STEAM《CODE VEIN 噬血代码》繁体中文版经过于今年5月举办的网路测试后,根据玩家回馈调整腾博会亚洲娱乐平台系统、动作等设定,将于9月3日发布PS4/Xbox One《CODE VEIN 噬血代码》繁体中文版体验版,是正式发售前免费体验游玩本作最新版本的大好机会,敬请把握。

《噬血代码》PS4/Xbox One中文体验版9月3日开启

《CODE VEIN 噬血代码》体验版腾博会亚洲娱乐平台内容:

  • 开放等同正式版收录的角色自订要素让玩家可自由调整角色外型,创造出属于自己的吸血鬼。

  • 体验腾博会亚洲娱乐平台序章,探索「崩毁都市 地底区」。

  • 探索深层地图「黑暗巢穴」。

※体验版与正式版有部分内容差异,并可能未经告知停止发布。

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聆听玩家的声音!制作人亲自说明体验版调整内容

为了提供给玩家更佳的腾博会亚洲娱乐平台体验,开发团队针对网路测试时的玩家回馈进行了30项以上的调整,以下为本作腾博会亚洲娱乐平台制作人吉村广先生带来的调整概要说明,以及想对玩家说的话:

大家好,我是《CODE VEIN 噬血代码》的制作人吉村。

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非常感谢参加网路测试的玩家提供宝贵意见,根据问卷回馈的内容,我们进行了超过30项的调整,以下说明主要调整的类别和原因:

提升玩家操作时的动作反应

在网路测试中有许多玩家反应操作自由度不足,因此我们彻底检视并调整各个动作之间衔接的流畅度,例如闪避动作、攻击后仍有足够时间进行连击等,几乎对所有动作都进行了调整,希望让玩家在战斗时能投入在紧张刺激的氛围,获得更流畅的腾博会亚洲娱乐平台体验。

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提升攻击敌人时的爽快度

针对玩家希望有更痛快、确实打击到敌人的感受,我们调整了攻击时的动画演出、音效以及敌人被击倒死亡的动作等,特别在「增加敌人的反应模式」这方面花费了非常多的心思。在测试版中,敌人只有在受到一定程度的损伤时才会有硬直、倒地等反应,而在正式版中,敌人受到轻微损伤也将会表现出些微硬直反应。此外,也加强了每次有效打击时敌人的动作反应,提升战斗时的打击感与爽快度。

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更容易掌握战况

我们大幅调整了操作介面及镜头角度等,让玩家在探索及战斗时更能确实掌握目前情势并予以对应。相较于测试版,腾博会亚洲娱乐平台中的镜头拉得更远,周遭全体的情况将会更加一目了然。此外,锁定并接近敌人时,镜头将自动切换成俯瞰视角,藉此可马上得知自己与敌人间的距离,使战斗更轻易上手。

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不仅于此,调整内容还包含「提升与搭档的共斗感」、「简化操作」等,希望玩家能亲自体验进化后的《CODE VEIN 噬血代码》!

自本作开始企划起算至今已经过5年,随着发售日即将到来,开发团队全员仍每天全力提升腾博会亚洲娱乐平台品质,力求带给玩家不断进化的作品,敬请继续支持《CODE VEIN 噬血代码》!

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